工作室指南

AnimateMyTravel 的工作原理

AnimateMyTravel 是免费的浏览器旅行动画工具:搜索城市,在 3D 地球仪上动画化行程,并以 16:9(1920×1080)或 9:16(1080×1920)导出 Instant。本工作室指南介绍编辑器中每个真实面板——路线、交通工具、风格、动画、设置和导出——配有截图和你真实会看到的控件。

面板 01 · 工作流

从想法到视频

您无需帐户即可进行标准 Instant 导出。编辑器在路线标签上打开;一旦您有有效路线,预览和导出就会变为可用。

将工作流视为四个步骤:构建行程,选择每个区间如何旅行(以及可选的 YouTube 相机预设),在交通工具 / 风格 / 设置中整理视觉效果,然后录制 Instant WEBM 或 MP4。Cloud 导出可能会在界面中出现,但目前已禁用—今天始终使用 Instant 进行下载。

AnimateMyTravel 编辑器中的路线标签和城市搜索
AnimateMyTravel 编辑器中的路线标签和城市搜索

每个控件的作用

打开创建并添加城市

进入「创建」。使用「搜索城市…」添加每个停靠点,或使用「添加随机城市」快速尝试工具。在行程列表中拖动项目以重新排序。单击地球仪不会添加城市—地图是预览,不是地点选择器。

设置旅行模式(和可选预设)

有两个或更多城市时,每个区间显示飞行、驾驶、步行或骑行。此选择会影响路由和「交通工具」为自动时的默认交通工具。在行程上方,您可以选择 YouTube 预设(Travel、Spin、Stops、Distant)或保持手动。

调整交通工具、风格、动画、设置

可选但有用:选择飞机/汽车/人物或保持自动,更改地球仪/地图风格,如果没有 YouTube 预设处于活跃状态则选择手动相机风格,调整持续时间、标记和轨迹。默认值已经可以产生可观看的片段。

导出 Instant 视频

打开导出 → Instant。选择 WEBM(更快)或 MP4(更兼容),再选 16:9 或 9:16,以及 60 / 120 / 240 FPS。「录制并下载」会在浏览器中生成文件。大多数流程需要 2 座以上城市;Spin 只需一座。

面板 02 · 目的地

路线和目的地

路线标签是每个动画开始的地方。如果搜索框为空且没有显示城市,「创建」中的其他任何内容都无法预览或导出。

仅通过搜索(或添加随机城市)添加目的地。有两个或更多城市时,行程列出每个停靠点的编辑/删除操作和城市之间连接器上的旅行模式控制。重新排序是拖放操作。地面模式(驾驶/步行/骑行)在可用时使用道路风格的路由;飞行使用适合飞机的大圆风格路径。

有飞行、驾驶、步行和骑行各区间旅行模式的行程列表
有飞行、驾驶、步行和骑行各区间旅行模式的行程列表

每个控件的作用

搜索城市

在「搜索城市…」中输入城市或地点名称并从列表中选择结果。「添加随机城市」会在您想要探索而不输入时插入一个精选的知名城市。继续添加,直到页脚显示至少两个城市(除非您计划将 Spin 用于一个城市)。

每区间旅行模式

在停靠点 A 和 B 之间,选择飞行、驾驶、步行或骑行。更改模式会更新路径的构建方式以及自动交通工具显示的内容。您可以在多城市旅行中混合模式(例如飞行然后驾驶)。

重新排序、编辑、删除

拖动城市以更改访问顺序。使用「编辑」通过搜索替换城市,或使用「删除」移除停靠点。更改后,如果路径仍在更新,请在预览前等待路线预处理。

面板 03 · 交通工具

交通工具面板

「交通工具」标签控制沿路线移动的内容以及它在地球仪上显示的大小。

「自动」是默认值:将飞行映射到飞机、驾驶映射到汽车、骑行映射到自行车视觉效果、步行映射到人物。手动选择飞机、汽车或人物也会强制执行区间上的匹配旅行模式。大小是连续滑块(约 0–50),因此长途飞行可以使用较小的飞机,近距离城市跳跃可以使用较大的飞机。

显示自动、飞机、汽车和人物的交通工具标签
显示自动、飞机、汽车和人物的交通工具标签

每个控件的作用

自动

最佳起点。交通工具随每个区间的旅行模式切换,因此多模式行程无需再次打开此标签即可保持一致。

飞机

将交通工具锁定为飞机并强制飞行区间。即使您之前设置了驾驶,也可用于经典的 A→B 飞行引入。

汽车

锁定到汽车和驾驶区间。更喜欢道路路由看起来可信的较短陆地跳跃。

人物

锁定到步行人物和步行区间。最适合短城市区段;长的国家跳跃通常看起来很奇怪。

大小

拖动「大小」在预览中缩放模型。路线标签还公开「交通工具大小」以进行快速调整,无需离开行程。

面板 04 · YouTube 预设

YouTube 动画预设

YouTube 预设位于路线标签上的行程上方。每个都将相机运动、轨迹和着陆打包成常见的旅行视频外观。

预设有严格的城市数量(有时还有距离/模式)规则。禁用的按钮与您当前的路线不匹配。激活预设通常会将持续时间默认设置为 3 秒。手动清除 YouTube 预设,以便「动画」→「相机风格」可以自由更改。来自较旧共享链接的旧版预设 ID 仍然映射到这四个活跃选项。

路线标签上的 YouTube 动画预设选择器
路线标签上的 YouTube 动画预设选择器

每个控件的作用

YouTube Travel

需要恰好两个城市。使用电影般的侧面追踪跟随交通工具,并在末尾接近目的地—经典的 A→B 飞行或公路开局。

Globe Spin Arrival

需要恰好一个城市。旋转地球仪然后到达该地点。没有路线轨迹,因为只有目的地高亮。

Country Stops

需要三个或更多城市。使用更宽的无人机风格取景和沿着多区间路径的着陆来强调路径点国家。

Distant

需要两个城市、仅飞行和长距离(约 1500 公里或更多)。飞机的远程跟随,具有宽广的拉回结尾—适合洲际跳跃。

手动

关闭 YouTube 预设。当您想要「动画」标签中的 Side Vlog、Drone Wide、Orbit、Overview 或 Story Zoom 时使用。

面板 05 · 相机风格

手动相机风格

仅当没有 YouTube 预设处于活跃状态时,手动相机风格才会出现并应用。

打开「动画」并选择「相机风格」。这些配置文件改变视点如何追踪交通工具或路线:侧面跟随、远距无人机、轨道、俯视概览或打开路径的缩放。同一标签中的「当前相机」在预览时显示实时追踪、缩放、俯仰和方位。

有手动相机风格的动画标签
有手动相机风格的动画标签

每个控件的作用

Side Vlog

横向旅行视频追踪镜头—感觉像一个相机沿着路径在交通工具旁飞行。

Drone Wide

非常远的取景,首先保持整个路线可读,然后跟随更宽的上下文。

Cinematic Orbit

缓慢的轨道,对于到达或突出目的地时有用,当您想让目的地感到被呈现时。

Map Overview

俯视解释风格—当故事是路线的形状而不是交通工具本身时很好。

Story Zoom

从更近处开始并沿着路线打开,因此旅程「揭示」以用于故事叙述编辑。

面板 06 · 地图风格

地球仪和地图风格

「风格」控制 3D 地球仪和底图在预览和 Instant 录制中的显示方式。

「地球仪类型」选择自动、平面地球或浮雕地球(浮雕添加地形深度并倾向于使用更近的路线聚焦相机)。「地图风格」在十种外观中交换底图(从 Streets 到 Light Gray)。「细节级别」(LOD) 为您的机器向上或向下偏置地图复杂性。

有地球仪类型和地图风格选项的风格标签
有地球仪类型和地图风格选项的风格标签

每个控件的作用

地球仪类型

「自动」选择适合旅行的内容。平面地球保持光滑的地球,没有强烈的地形。浮雕地球强调海拔,在长路线上可以感觉更具电影感。

地图风格

从 Streets、Satellite、Topographic、Minimalist、Night Mode、Ocean Blue、Desert Sand、Vintage、Dark Gray 或 Light Gray 中选择。Dark Gray / Night Mode 通常与社交引入相匹配;Satellite 清晰地读取地理。

细节级别 (LOD)

如果您的 GPU 能够处理,提高 LOD 以获得更清晰的地区细节;在较弱的设备上降低以保持预览和 Instant 导出流畅。

面板 07 · 播放

播放设置

「设置」在导出前完成时序和地图上的注释。

持续时间运行 1–20 秒(YouTube 预设通常会快速调整为 3 秒)。平滑柔和相机运动。城市标记、距离标签和国家高亮切换可读性。轨迹显示/隐藏、颜色和宽度在交通工具后面绘制路径。持续时间和交通工具大小也出现在路线上以进行快速编辑。

有持续时间、标记、标签和轨迹的设置标签
有持续时间、标记、标签和轨迹的设置标签

每个控件的作用

持续时间和平滑

设置整个旅行播放的时间,然后使用「平滑」使平移不会感觉急促。短社交片段通常在 3–6 秒左右;较长的解释器地图可以运行到上限。

标记、标签、国家

切换城市标记、缩放标记,可选择让标记随缩放自动缩放。启用时,距离标签位于标记上。启用该选项时,国家高亮在动画期间点亮每个停靠点的国家。

轨迹

启用路线轨迹,然后选择颜色和宽度,使路径对您的地图风格保持可见(Distant 为细轨迹;Night Mode 对比度为更厚)。

面板 08 · 导出

导出视频

在「导出」中,您可以在浏览器中录制 Instant 视频。选择 16:9(1920×1080)或 9:16(1080×1920)。竖屏保持相同的动画并裁剪画面中心。

路线准备好后打开「导出」(通常两个城市;一个对 Spin 来说足够了)。选择「Instant(免费)」—Cloud 可能会出现但暂时关闭。选择 WEBM 以提高速度或 MP4 以获得更广泛的兼容性、16:9 或 9:16 以及 60、120 或 240 FPS。

导出标签页,含 Instant WEBM/MP4、画幅与帧率选项
导出标签页,含 Instant WEBM/MP4、画幅与帧率选项

每个控件的作用

Instant(免费)

设备上的浏览器录制。无需注册,Instant 上无水印。按「录制并下载」,然后等待文件完成本地编码。

16:9 或 9:16

使用 16:9 作为 YouTube,使用 9:16 作为 Reels、Shorts 和 TikTok。竖屏不会重新调整相机:它将相同动画的中心裁剪为 1080×1920。

WEBM 或 MP4

WEBM 通常完成速度较快。MP4 是对 CapCut、Premiere、YouTube 或 Instagram 上传的更安全的交接(当编辑器抱怨 WEBM 时)。

FPS

60 FPS 对大多数旅行引入就足够了。120 和 240 在您的机器能够在录制期间跟上时捕捉更流畅的运动。

Cloud(禁用)

暂时忽略 Cloud。如果选中,请在录制前切换回 Instant,否则您会遇到临时的「cloud disabled」错误。

面板 09 · 陷阱

常见错误

大多数失败的预览或导出来自预设规则或期望 Instant 尚未提供的功能。

灰显的预设是规则,不是错误:Spin 需要一个城市,Travel 和 Distant 需要两个,Stops 需要三个或更多,Distant 也需要长途飞行。单击地球仪永远不会添加城市。对于竖屏社交视频,在「导出」中选择 9:16—Instant 将相同的动画裁剪为 1080×1920。

每个控件的作用

尊重预设规则

如果 Travel、Spin、Stops 或 Distant 被灰显,检查城市数量、旅行模式和距离。在部分共享 URL 后强制不匹配的预设也可能会让您惊讶—使用手动重置并重建。

地图上没有点击添加

单击国家或海洋对行程没有任何作用。始终使用「搜索城市…」或「添加随机城市」,然后等待列表和「N 个城市」页脚更新。

为竖屏视频选择 9:16

在「导出」中,为 Reels、Shorts 和 TikTok 选择 9:16(1080×1920),为 YouTube 选择 16:9。动画是相同的;只有两侧被裁剪。

准备好构建您的路线吗?

打开免费编辑器并遵循上面的面板。Instant 导出无需注册。

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